《死亡空间 重制版》

通关版本:XSS
发售日:2023年01月27日
通关日:2024年01月27日
开发商:Motive Studio
发行商:EA
嘿,巧了不是,通关后整理资料,发现今天正好是本作发售一周年!
对于《死亡空间》这个系列,虽然从很小的时候就有耳闻,但一直都只局限于听说。
第一次亲手玩到系列作品,还是在手机上。大概是13年的样子吧,在iPhone 5上通关了那款不带数字标题的《死亡空间》,当时就对它的质量感到惊讶,一度以为它就是正统第一部的移植作品,后来才知道是个外传作。我甚至是在学校里用了一整天8节课的时间打完的,因为各方面的体验都太沉浸、太连贯了(喂!
后来我有了XBOXONE,会免领了2代和3代的X360版本,但都只是开了个头,因为想从1代开始玩。于是买了能玩游戏的PC后,又在Steam上把三部曲都买了一遍。可问题又来了,1代原版玩着总是觉得各种别扭,每次想开坑都在一开始被劝退。
重制版推出,本来我是很感兴趣的,但发售之前看了一眼原版,又打消了购入的念头。直到…它加入了XGP,我就下载下来体验了一下,发现还可以,遂决定等打折买个PS5版。
最后没等到PS5打折,而是等到了XBOX版XGPU用户0.5折…0.5折!!这是真的白送了,还能接着XGP的进度接着玩!
虽说没有实际深入玩过原版,但这个重制版无论是画面质感还是操作手感,都还是相当满意的。不过感觉这游戏在解谜内容上还是少了些,然后有压迫感的怪物也实在不多,总感觉恐怖氛围全靠金属碰撞声撑起…
不过感觉除了中庭那块区域,其他地区的识别度真的太低了,如果没有线路引导的话,估计我完全找不到任务方向。不过这引导也是真的好用,细致入微,真的是每一个小步骤都清清楚楚标记出来。
还有这个中文配音,我的天,EA的游戏,居然有中配!!(FIFA:?我先来的)虽然这个翻译质量实在说不上好,有些地方太生硬了,甚至有几句台词能明显感觉到人称错误,不过还是无伤大雅,对故事沉浸感的提升真的很大。
不过诡异的是,我明明没有改过系统语言,这游戏前面玩着还是简体中文,到最后又突然变成繁体了。甚至游戏截图的文件名,也是《死亡空间》和《绝命异次元》混着来,太诡异了!
总体来说还是一段不错的恐怖冒险,反重力、氧气、静态能力这些设定放到今天仍然是好玩的。至于二周目隐藏结局,就放着吧,说不定几年后还会想回来重温一遍呢。
在这之前,先期待一下2、3重制,甚至4代新作(