《夺宝奇兵:古老之圈》

《夺宝奇兵:古老之圈》

通关版本:WinStore
发售日:2024年12月09日
通关日:2024年12月17日
开发商:MachineGames
发行商:Bethesda

原本只是拿它当做《神海》代餐(虽然我知道谁是爹谁是儿子),但游戏的体验可以说是超乎预期得好!

虽然确实有一小部分欠佳的体验,特别是最后一章结束得有点太突然了,但开放探索的三张主要大地图做得都很不错,各有各的特色和方向,让整个探索和冒险体验全程都维持了新鲜感。

原本我对这游戏的预期,是类似《神海》那样的线性探索+剧情,但没想到竟然这么开放,各个解谜的质量也都相当高,玩下来一本满足。限制区域的加入也为游戏带来了可选的潜行玩法,前面两张我都是对纳粹军营实行三光政策的,后面累了换成了潜行,自由度很高,比起神海那个全程突突突真的好太多了。

像是道具选择和操作逻辑古怪之类的小问题,也对游戏有些影响,不过总体来说还是可以忽略掉这部分。

对电影的致敬也不少,或者说几张地图的存在本身就是对电影的致敬了,庆幸自己是看完三部曲之后再玩,体验还是有所提升的。不过没看过应该也不要紧,毕竟有些场面和设计实在太经典了,后世不少作品中都有类似的致敬,看到总能会心一笑。

现在我已经完全不在乎什么《神海》了,顽皮狗死了我也不会有意思怜悯。不过这作做到这个程度,几种主要的地貌场景都展现了,不知道未来如果还能有续作的话还能不能更进一步,总之放一个期待在这里。


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