《超级密特罗德》

《超级密特罗德》

通关版本:Switch(SFC模拟器)
发售日:1994年03月19日
通关日:2021年10月17日
开发商:Nintendo
发行商:Nintendo

其实之前在SNESmini上开坑过不下四五次,每次都只玩了前面的一部分。当时虽然能感受到许多关卡层面的牛逼设计,但却被操作给劝退了。

这次趁着打完M5后的兴奋劲,就一口气把这部通了。

虽然操作上还是不太适应,尤其是Select换弹的设计。但密特罗德本身就是一玩就上瘾的游戏,哪怕操作难受,玩到中后期还是根本停不下来了。

加上后面换了SFC手柄,玩起来真是舒服太多了。NS手柄的-键换弹简直想砸手柄!

顺便,我竟然到了通关后才发现,游戏内居然支持自定义按键!这部的按键和M5是相反的,我开头真是适应了好长时间啊!

玩的时候群友们都跟我说,超银难度要比M5高。可我实际玩下来,感觉其实也还好吧。可能是因为刚经历过M5的毒打,又或许和DPad+LR瞄准有关,至少导弹的miss率比M5低很多。

但是有的BOSS前竟然没有任何提示,我残血+没导弹进去打,最后还是靠着模拟器自带的倒带功能,反复试错才打过去的。

另外,因为SFC机能所限,地图只能以方块显示也挺蛋疼的。很多时候一些隐藏通道都找不到,或是来过了忘记。要是有朝一日能用M5的引擎,把超银给重制一遍就好了!

(呜呜呜,我是垃圾,看不到萨姆斯脱,难过(


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