PS2使用OPL-SMB读取游戏

PS2使用OPL-SMB读取游戏

虽然并不完美,但确实方便。

起因

最近在玩PS2的《异度传说》,用的是日版初版(日版Reload版是英配)。

但玩到游戏正中间的时候,发现有两段CG会疯狂卡顿,等一分钟才会动几帧。

尝试清理了光头和盘面,但都无法解决。跳过CG的话,游戏直接就黑屏不动了。

大概因为这张碟是DVD9的吧,尽管是正版碟,但似乎因为密度过高之类的原因,还挺容易损坏的。

那没办法,再买一张是迟早的了,毕竟要收藏。可也不想把手头的游戏停下来,不然这一停可能就直接弃坑了。

于是研究了一下PS2的OPL。

PS2 OPL

这是个自制软件,全称Open-PS2-Loader,支持以各种方式读取游戏,包括USB、HDD和SMB。

由于PS2的USB-A接口过于垃圾,才1.1,速度慢得要死,肯定是不能用来好好玩了。

而我的9w型机器又无法支持IDE硬盘,所以只能选择SMB方案,也就是从网络读取游戏。

虽然PS2的LAN口也有100M的速率,但终究还是比不过

准备工作

  1. OPL自制程序:https://github.com/ps2homebrew/Open-PS2-Loader
  2. 可以读取自制程序的PS2
  3. 游戏镜像,iso/bin均可
  4. 电脑/NAS
  5. 可选:FMCB自制菜单https://github.com/Jay-Jay-OPL/FreeMcBoot

SMB服务器设置

SMB服务器可以用电脑、路由器的SMB共享,或是NAS来解决。

我自己用的群晖NAS,毕竟24小时待机,方便。

  • 在NAS上新建一个共享文件夹PS2,并在其中新建一个DVD文件夹,将所有游戏镜像丢进去。

镜像名不可为中文,我使用的命名规则为XXXX_XXX.XX.Game_Name.iso

然后接下来是一个大坑:

  • 在群晖的控制面板中,找到文件服务-SMB-高级设置,其中的最小SMB协议必须设置为SMB1。并在其他中,勾选启用NTLMv1验证

这一步对于NAS非常重要,因为OPL不支持更高的协议,不这么设置会导致无法访问SMB的问题,报301错误。

我在NAS上有一个自己dump的游戏备份库,所有可dump的正版游戏都留了一个镜像在上面。

而由于共享文件夹PS2使用的磁盘,和游戏备份库的磁盘是同一个。因此由于Btrfs磁盘格式的支持,这些本就存放在NAS上的镜像备份,拷贝到共享文件夹无需再占用额外容量。

另外,由于PS2通过SMB读盘时,会非常频繁且大量地读取,对路由器还是会有一定负荷的,建议使用稍好点的路由器。

至此SMB端设置完毕。

PS2端设置

因为OPL本身是个自制软件,所以PS2无论如何就得有一个读取自制软件的方案。不管你用什么方案都行,直接FMCB也好,直读也好,都可以。

我的PS2因为有直读,因此最初使用的是66 in 1工具大全的刻录盘,里面就自带了OPL工具。

但因为每次读盘还挺慢的,最终选择了安装一个FMCB。

安装FMCB

FMCB全称FreeMcBoot,等于是一个自制系统,直接修改了PS2的主菜单,开机就可以运行自制软件,可以直接抛弃光盘了,非常方便。

安装FMCB之前,先看下面的OPL安装

  • 下载FMCB后,将所有文件直接拷贝到USB设备根目录下,并连接到PS2。

  • 使用直读或任意方式,打开自制软件ELFLauncher,这差不多是一个文件管理器。

  • 在ELFLauncher中找到mass:,这是PS2的USB设备目录。进入之后启动根目录下的FMCBInstaller.elf

  • FMCB的安装界面很简洁,直接选INSTALL - Normal即可。也可以选择其他完整安装之类的方案,这样的话这张记忆卡就可以在任意地区版本的PS2上通用了。

OPL安装

OPL可以在FMCB安装好后,再对FMCB进行修改并安装,将OPL选项添加到PS2系统菜单中。

但这样相对而言比较麻烦,因此还是在FMCB安装之前,直接修改安装包文件来得方便。

  • 将下载好的OPL包解压,我们用到的仅仅只是里面的OPNPS2LD.ELF这一个文件。

  • OPNPS2LD.ELF拷贝至FMCB的/INSTALL/BOOT文件夹。

  • 在FMCB的INSTALL/SYS-CONF文件夹中,找到FREEMCB.CNF,这是个文本文件,直接打开修改。

  • FREEMCB.CNF文件中,加入以下内容:

name_OSDSYS_ITEM_6 = OPNPS2LD 
path1_OSDSYS_ITEM_6 = mass:/BOOT/OPNPS2LD.ELF
path2_OSDSYS_ITEM_6 = mc?:/BOOT/OPNPS2LD.ELF
path3_OSDSYS_ITEM_6 = mc?:/B?DATA-SYSTEM/OPNPS2LD.ELF

其中“6”就代表PS2菜单的第六行,可以自行进行修改,但每一行都是必要的

  • 修改完成后,再进行FMCB的安装即可,装完就有OPL了。

可选:

  • 如果你的记忆卡足够大,或者准备一直插着USB设备,可以将OPL菜单进行汉化。

在OPL的下载页面,提供了多语言包。把简体中文文件夹中的lang_SChinese.lngfont_SChinese.ttf文件,利用USB设备拷贝到记忆卡根目录的OPL文件夹中即可。

但需要注意的是,ttf字体文件很大,如果是8MB记忆卡的话八成会放不下。

OPL设置

进入OPL自制软件后,需要进行一些设置。

  • Settings中,将ETH Device Start Mode设置为AutoDefault Menu设置为ETH Games

  • Network Settings中,对网络进行设置:

    • PS2选择DHCP上网,但由于是老设备,可能需要等一会儿才会连上。可以在路由器后台查看LAN口连接的设备。

    • SMB服务器中,Address Type选择IP方式,并填写NAS/电脑/路由器的IP地址,端口默认445就行。

    • Share指的是NAS上的共享文件夹,我上面设置的是PS2,直接填写就可以,不需要斜杠。

    • 然后是NAS的用户名和密码,输入后选择连接即可。

  • 如果这时出现错误代码301,大概率是因为上面没有设置SMB1NTLMv1验证

  • 记得返回后选择最下面的Save Changes,将设置保存到记忆卡。

读取游戏

至此,SMB服务端和PS2端设置完毕,可以看到服务器上所有的游戏列表了。直接启动即可。

优化

游戏封面

光秃秃的游戏列表很难看,因此可以在SMB服务器的共享文件夹中,把游戏的封面图、背景图等放到ART文件夹中,并在OPL的Display Settings中开启Cover Art

封面的文件名需要以“XXXX_XXX.XX_COV”的格式命名,例如《零:红蝶》的封面文件名为SLPS_253.03_COV.png

虚拟记忆卡

手头只有8MB的记忆卡,不太够用,尤其是FMCB占用了不少空间后,给游戏存档的空间就更少了。

OPL支持虚拟记忆卡VMC,并且虚拟记忆卡文件是保存在SMB服务器上的,更安全。如果给该共享文件夹加一个云同步,甚至能让PS2支持云存档(笑)

在SMB服务器上创建好虚拟记忆卡后,需要在游戏标题上按△键,进入到Configure VMC,开启并设置对应的VMC文件。

由于每个游戏的设置是独立的,因此这些选项都需要单独设置,否则游戏存档默认还是实体记忆卡。

缺点

使用OPL的缺点主要有两个:

  1. OPL仅支持SMB1和NTLMv1,因此NAS的安全性严重降低。但好在是个人的家用NAS,这个问题不大。

  2. 读盘速度仍然比不上实体光盘,测试在《异度传说》的CG过场中,出现频繁卡顿,甚至导致了音画不同步的问题。

完全体的PS2

至此,我的PS2终于进化到了一个接近完美的状态。

  • 9w型拥有如此纤薄优雅的机身

  • 拥有一个“数字版”游戏库*

  • 存档支持云端同步

  • 游戏和存档可直接用PC管理而无需设备插拔

  • 用Brook的转接器,实现了无线连接DS4,无延迟,震动可用,Ps键对应模拟键

  • RGB输出至OSSC,转出绝美的HDMI数字信号

除了OPL读盘比光盘稍慢、换游戏还是得物理reset,其他真的都完美了。(OPL似乎支持组合键软复位甚至截图,有待研究)


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