《生化危机4重制版》

《生化危机4重制版》

通关版本:PS5
发售日:2023年03月24日
通关日:2023年09月16日
开发商:Capcom
发行商:Capcom

RE4一直以来都是那种舍不得玩的游戏,虽然也不算是初见吧,但直到今年我才在NS上首次通关了原版。之后又在Quest2上打完了VR版。

或许是VR版的灵活度实在太高,全程玩下来几乎无双,而且因为“近在眼前”的亲身经历,让游戏场景和流程烂熟于心。于是对自己太过自信,重制版想都没想,一周目选择了直接开硬核难度。

事实证明,硬核确实还是很有难度的…火力不足、草药不足,双重压力之下恐惧感也就随之而来了。

不过实际玩下来,这难度对我这种手残党而言倒也不至于玩不下去。甚至前期都没啥压力,一直到双瞎子才因为物资严重不足而打不过,得亏身上钱够,死了十来次之后回商店买了一发RPG搞定了。

不得不说,这个重制版真的是完美。大多数原版的场景和关卡几乎完美高清化,焕然一新的同时又保留了那种熟悉感,让人一眼就能认出这是原版的哪个关卡。

同时,一些关卡和Boss的机制变更,也更契合现代化的游戏体验。包括阿什莉的部分,这次确实是好搭档啊!

更有意思的是,得益于性能的提升,关卡的自由度也大幅提升了。

广为流传的那个开场主动敲钟我没试(好像要狙,一周目也不行吧),但在寻找雕像三个头的那段,其中一个头的关卡里,敌人会把通路降下去。但如果我提前往敌人所在的位置丢个手雷,迅速跑过去把头目击杀,就可以把剩余敌人集中在一条路上贯穿击杀,简直太爽。

还有游戏的场景绘制距离大幅提升后,许多敌人我都可以大老远直接拿三倍镜爆头,这也让一些关卡的难度不再硬核。

这次的中文配音质量也不错,尤其这商人属实有趣,原版玩的时候就完全没留意过。

但我还是巨讨厌坐矿车和最后开摩托艇这两段,原版就很讨厌,重制版依旧。不过相比起整个流程,这部分确实可以忽略。

打完后看了一眼奖杯列表,彻底打消了白金的念头。

下周就能紧接着玩到王阿姨篇,真幸福啊!

希望年内VR模式也能更新,更新了我就买PSVR2,这样今年就以不同版本和模式,达成4次通关了((


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