《火焰纹章 Engage》

《火焰纹章 Engage》

通关版本:Switch
发售日:2023年01月20日
通关日:2023年02月05日
开发商:Intelligent Systems
发行商:任天堂

以前一直挺反感战棋游戏的,每次在掌机上玩个火纹啥的,不用两回合就开始犯困。当初3DS上玩if也是硬撑着逼自己玩下去。

但不知道从啥时候开始,也许是《风花雪月》开始吧,我发现自己还挺喜欢战棋的。不玩的时候一点也不想碰,但只要开始玩就根本停不下来,非常享受那种疲倦和胜利并存的感觉。

但《风花雪月》给我感觉就是日常要素太多了,我虽然非常喜欢P系列,但FE的世界背景让我是一分钟也呆不下去,更别提喝茶聊天了。

其实我真觉得FEE的剧本大纲和故事框架还不错,甚至写好了会很感人。可偷懒的站桩对话+糟糕的对白编写+平淡的人物刻画,还有一些逻辑上莫名其妙的转折,毁掉了整个游戏的故事。

好在游玩部分比以前好了太多,战斗难度也提升了不少。因为完全不考虑什么武器升级、专职、牵绊之类的系统,即使是普通+轻松,全程还是打得磕磕绊绊。(但是擦戒指擦了很久…我真的在擦戒指(

最后一战两个小时真是打吐了,得亏回溯次数是无限的,剩下三个人在最后的6回合里循环了无数次,最后才找到个最优解。

其实本该慢慢享受这种策略带来的乐趣的,但真要好好思考的话,一局一下午就过去了,根本不存在这种大块的游戏时间。再加上手头还有好几个之前打了一半的游戏要继续玩,这次就只能先玩到这里了。

还有好多外传没打,甚至连牵绊S都没有,孤独终老(悲)。

看了眼DLC的更新时间,反正今年会全部出完,整挺好,等明年这个时候,再回过头慢慢享受好了。


© 2022. All rights reserved.
大家已经冲了