《神秘海域2 纵横四海》

通关版本:PS4
发售日:2015年10月09日
通关日:2024年11月21日
开发商:顽皮狗
发行商:索尼互动娱乐
上次玩神海2应该是8、9年前了吧,当时打完真的大呼过瘾。
还记得记忆中是寒假的一天,早上醒来开始玩,一口气打到晚上通关,全程体验极致丝滑。
但这次玩起来属实有些别扭,不像老游戏那样复古,但要和近几年的游戏比现代感属实差不少,就像在吃一块不放肉的纯芝士披萨,香是香的,但又吃着没味。
特别是连按这个交互,真的垃圾,稍微按慢一点都不行。不禁感叹,近些年许多游戏的无障碍设计是真的有明显进步的,这也是我一直想买PART II的原因,感受一下顶级的无障碍设计,可惜它一直不打折。
还有全程的突突突环节感觉也属实有些无聊,频率还很高,后期那个怪物即使翻滚老被抓住,死了不知道多少次,就很气…
地图上有些交互点也感觉不太明显,明明记得当年玩的时候体验非常丝滑的,大概是老眼昏花了吧…
玩的时候就总在想着如果是今年的游戏它会怎么设计,许多地方在后来4代中确实是有明显改进,但4代放到今天来看依然能感受到上世代的气息。
下个月的《夺宝奇兵》新作,目前预期是把它当做神海代餐,所以提前重温了一遍系列最好的一部作品。希望《夺宝奇兵》能给我些新的惊喜。
不过还是期待神海…或者劳拉也行,来个本世代的完全新作吧(