《怪物猎人 荒野》

通关版本:Steam
发售日:2025年02月28日
通关日:2025年03月04日
开发商:CAPCOM
发行商:CAPCOM
原本想着等HR100了再记录一下,但实在是没动力玩了,今天正好有空,就记录一下吧。
我对荒野总体还是很喜欢的,特别是半开放世界的狩猎,真的有让各方面的体验提升,特别是主线的演出和沉浸感,这种不被打断的连贯性一直以来也是我希望怪猎拥有的。
而且这次的怪物设计我基本都很喜欢,没有那种打一次就再也不想碰了的粪怪,每只都打得很爽。
不过这优化也确实差,玩的时候真是全靠电视机弥补画质,回头看这些截图也太糊了…
我很少会在乎内容量,所以怪物数量、装备差异这些我其实并不是很计较,有就打,没有就没有了,反正我还有很多其他游戏要玩,所以这个在我这里算不上很大的缺点。
但分段更新我是真的极度讨厌,因为后续更新我有很大概率就根本不玩了。包括之前崛起曙光后续的更新,第三次更新开始我就再也没玩了。
恐怕这次也是一样吧,荒野后续更新的内容,估计要等未来G位发售之前再一口气玩了。
哎,一想到这个系列未来都会是这种更新模式,而我又每次都会忍不住买首发,就觉得自己好亏。
卡普空多少得喊我一声爹吧?