《战神2》

《战神2》

通关版本:PS3
发售日:2007年03月13日
通关日:2022年05月25日
开发商:Santa Monica Studio
发行商:SCE

这作的地图设计还是一如既往的有趣,为了收集道具绕了一大圈,每次走着走着回到之前的场景的感觉都很惊喜。

然而整体给我的体验,应该是全系列里最糟糕的,尤其是最后打宙斯,一边打着一边就破口大骂。

第二阶段里居然还有好多个小阶段,失误死了就得重来。而且宙斯的攻击速度又快,像二连闪电一旦被打中一下就基本不可能躲过第二下。

然后战斗要求不停防反,然而有大量的动作根本来不及收招/取消,脑子和手完全反应得过来,但游戏却不给反应,导致防反一直失败。

还有最后的几个QTE属实恶心。我虽然很讨厌QTE,但少量的QTE也并不排斥。然而最终战的QTE判定时间极短,慢半秒就得重来,而且每次还是随机的,真是又臭又长。开头连续几个QTE都是在屏幕中间,正盯着呢,最后突然又把QTE按键放到左下角连打,然后这个的反应时间同样等于没有,属实是故意恶心人来的。按键不随机、拉长反应时间、失败不重来,但凡设置其中一个都能让体验好太多。

极低的容错率还贯穿了整个游戏的机关,许多关卡反应慢一秒就得重来,太过不友好。

除了宙斯,那个章鱼也真的恶心。第二个触手的判定一直有问题,死活跳不上去,明明打法一目了然,就是不给过,傻逼。这个章鱼应该是北欧神话的海怪吧,难怪要跑去北欧了(x

简单来说就是整个游戏无论是战斗还是解谜,明明设计水平不错,但就是要在判定和容错率上恶心人。

另外,我一直觉得老战神的每一部作品,在音效上都很刺耳,一惊一乍的,尤其是升级武器的那个音效,听着就像是全损音质一样,太折磨耳朵了。

至此,《战神》全系列通关了,安心等新作!


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