《超时空之钥》

通关版本:Steam
发售日:1995年03月11日
通关日:2022年01月26日
开发商:Square
发行商:Square
不愧是神作啊!
虽然通关的JRPG游戏并不多,但玩过的怎么也有百来款了。而其中有一半都没通关的主要原因,其实就是因为游戏节奏导致的。有些是因为剧情节奏,有些则是战斗节奏。
而CT在剧情和gameplay上做到了完美的平衡,整个流程没有一丝拖泥带水,从主角醒来到通关基本上一气呵成。难度恰到好处正合适、不需要读盘、不用担心踩地雷、趣味性与可玩性极强的战斗系统,也基本没让我产生一丝的厌倦感。这绝对是我玩过最舒适的JRPG游戏。
从去年年底以来,我差不多是一口气把《异度传说》三部曲和《异度装甲》打完了。然而它们在剧情和设定上让我爱不释手,但是流程、战斗中大量不必要的拖沓,让我一直感觉在坐牢。直到上手CT,给了我一种世界豁然开朗的感觉,着实太美妙了。
尤其最后的几个支线中,主角们穿越层层时空,利用过去改变未来,集结这颗星球历史上所有生物的力量迎战BOSS的剧情,也在精致的像素画面和绝美的配乐中,渲染出了一种独一无二的史诗感。
不过最后打女王之前的那个巨长的迷宫,还是把我打吐了。虽然对练级确实很有用,但在经历了前面的顺畅体验后,一下子面对这么长、敌人这么多的迷宫,还是感觉有些突兀的。得亏迷宫本身不复杂,也并不是踩地雷遇敌,不然差点就坑在这里了。和前面的流程不一样,打完这个迷宫很明显感到疲倦,因此昨晚打完来到最终BOSS面前就歇了,一直到今天中午才把最终BOSS打掉。
能通关这么好的RPG游戏,真是感觉好幸福,却又很不舍。
希望哪天SE能拿HD-2D把它重制一遍吧。
(整理截图的时候才发现,这游戏的动画部分竟然不给截图,用Steam自带的截图保存下来的全tm是黑屏,SEWCNM!