《仙剑奇侠传三》

《仙剑奇侠传三》

通关版本:Windows
发售日:2003年07月31日
通关日:2019年03月31日
开发商:上海软星
发行商:大宇资讯

心心念念十年的游戏,终于把它通关了。

那年暑假跟着我爹看电视剧,对游戏充满了无限的渴望。然而当年正处家里对我实行游戏禁令,完全不让用电脑。而后又经历了买不到、买不起、非主机平台不玩。一直到十年后,我终于忍不住把它通关了。

最后一段看了攻略,打了完美结局,还算美好。

除了视角让我感觉挺难受的,外加我个人很反感键鼠玩游戏,其他各个方面,放到现在依旧是挺出色的。

画风我是超喜欢这种Q版人物的,超可爱!至于从小就听同学吐槽人物没有嘴的问题……2333,无所谓啦。很多时候人物情感是可以通过表情来表现的,而嘴巴的动作在表情里则更是关键。(当时的)技术力达不到的话,倒是宁可啥都没有来得实在。

迷宫的设计总感觉有点…难以言表…像锁妖塔、草海之类的迷宫,设计得很牛逼,很难,很绕,解谜过程一定程度上很满足,但是又有些令人烦躁。但是我特想批评海底城五层。一样看上去,其设计就是致敬一代,但是却又毫无解谜可言,一路走到底。可能是唯一失望的一点。

剧情…Um…总觉得有点乱,有几段玩着有种莫名的牵强感。但是整体很不错。尤其是一些片段剧情中,对人物情感和性格刻画很出色。

另外,镇妖剑和魔剑的选择真是太难了。尽管有完美结局的存在,但选择的过程仍然是百般无奈的。突然想到,如果XB2搞个分支剧情,让我在光焰和尼娅之间选择的话,我可能干脆弃坑了吧…

另外诸如配乐、战斗系统、魔剑养成系统等等,以及游戏在地图、NPC、支线等细节表现,都是非常之优秀并值得深入挖掘和游玩的,可玩性相当高。

总之,在发售16年后,总算是把一直以来心心念念的仙剑3通关了。大概也是已经把小时候那些想玩的游戏都补完了,剩下的就是填这几年来挖的数不清的坑了…


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