《异度神剑X》

通关版本:WiiU
发售日:2015年04月29日
通关日:2022年02月16日
开发商:Monolith Soft
发行商:Nintendo
大概是15年底吧,入手了new3DS的XB3D后,就被这个广袤迷人的世界吸引住了。以至于当时我还没买WiiU,就先入手了这张XBX。
期间开坑过很多次,然而一直在开头部分就弃了。时隔这么多年以后,总算是把它通关了。
我不太喜欢它这种接任务的流程推进形式,目标感太过强烈,仿佛不是一款JRPG游戏。而且主线任务中间还强制要求完成牵绊任务,有种割裂感,关键这牵绊任务对情感刻画也就那样…
不过好在游戏给了我四个阶段的大目标,而且这个大目标获得的体验是极佳的:
第一阶段,探索荒原、森林和溪谷,这三个雄伟的场景足够惊艳,至少在游戏的前20小时里完全感受不到任何腻味;
第二阶段,获得机甲,开机甲在大地上驰骋、和巨型生物战斗,又是一种全新的体验;
第三阶段,飞行能力,能飞之后原本就高度立体的世界完全敞开,可以开着机甲走遍世界的角角落落,同时飞往两片新大陆也获得了更多探索的惊喜(虽然其实学会飞行之前就能去)
第四阶段,剧情高潮,揭开整个故事的面纱,一口气直接打穿。
尽管存在其他许多问题,好在这四个大的阶段保住了整体体验。
能感受到明显的赶工痕迹,但至少在staff之前故事已经完整了。
最后那段的大佐也太有KOS-MOS的味道了,从睡眠舱到身体部件的设计,都有一股浓浓的KOS-MOS味道,喜欢(
我不明白的是,为什么后面还要挖坑,明知道做不完了,甚至未来有没有机会填坑都不知道,却非要在一个基本圆满的故事后面挖个坑,气死我了气死我了。
前前后后也玩了快70小时,但很多时间都在跑图,还有很多地区和细节没有探索,等有空再慢慢体验吧。
至此,从《异度装甲》到《异度传说》再到《异度神剑》,异度系列所有的作品全部通关,安心等XB3了!