《汪达与巨像》

通关版本:PS4
发售日:2018年02月08日
通关日:2024年02月28日
开发商:蓝点游戏工作室
发行商:SIE
第一次接触 上田文人 的作品,应该是PS3版的《ICO》,当时跟同学借的破解版PS3,里面就自带了这个游戏。
当时就觉得这游戏手感怎么这么奇怪,虽然很喜欢它的氛围,但还是因此弃坑了。不过也因此关注到了《汪达》和《大鹫》,当时《大鹫》还没发售。
印象中大鹫《最后的守护者》发售没多久,国行版也出了,本着收藏一张的想法,就入了国行首发。打得很痛苦,还是非常喜欢,无论是气质、剧情、氛围还是情感上,都是那种能够直通灵魂的作品。
于是大概是一年后,《汪达》重制版也毫不犹豫地入了首发。虽然当时用老PS4玩得非常痛苦,可能是国行版缺个补丁?反正就是帧数非常惨,印象中全程都到不了30,就这样还是顶着通关了。
真的是一部回味悠长的神作,以至于那之后几年还是总想着再玩一遍。
它是那种几乎每个层面都能完美契合我对游戏追求的作品,是我想象中电子游戏的完美形态。从策马驰骋在原野、经过光影斑驳的森林,到发现巨像时的压迫感、围绕巨像进行解谜,再到登上巨像后的紧张,最后予以致命一击,流程的几乎每分每秒都能给我带来最纯粹的游戏的享受,从视觉到交互再到情感的完美交融。
即使距离上次通关已经6年之久,这次玩的时候还是能回忆起每个巨像的攻略方式。而所有巨像中最喜欢的,毫无疑问还是两只空中巨像,以及作为重制版封面的湖中圆盘上手持巨型柱子的巨像。
鸟形巨像的高速飞行、龙形巨像的惊人长度,以及重制版封面巨像的身高,带来了其他巨像所没有的巨大反差,让这三只的压迫感格外强烈,也带来了更大的成就感。
等哪天有空了再试试困难挑战吧,有点想白金但是看了下感觉还挺难的。不过比起再玩一遍《汪达》,现在倒是更想把《最后的守护者》用PS5重玩一遍。
好想玩 上田文人 的新作啊…