《星球大战 绝地:陨落的武士团》

《星球大战 绝地:陨落的武士团》

通关版本:PS5
发售日:2021年06月11日
通关日:2024年05月10日
开发商:重生工作室
发行商:EA

虽然从未接触过《星战》这个IP,对其认知就仅限于强大影响力之下最基础的了解,但这部作品还是玩得很开心,确实是非粉丝也能享受的作品!

入手这游戏,纯粹是因为看到豪华版1折,PSN余额又恰好够,加上之前就听说这部作品的好评,于是就打算简单接触一下。

即使对重生的设计功力心里有数,这作的许多设计还是惊艳到我了。虽然说不上是什么创新的设计,能看到许多3D银河城和塞尔达传统大迷宫的设计影子,但这种东西就是白玩不腻,解谜换一种形式、换一种风格,就是可以带来许多新的乐子。

游戏的剧情也讲得通俗易懂,我这个完全没看过星战的人也知道它在讲什么。

不过游戏总要走回头路的设计还是不太巧妙,这一点非常扣分。关键一次两次也就罢了,流程里还有好几次是把走过的路再走一遍、然后再再走一次回头路。也就是这几段,让我很难一口气把这游戏打完,不到20小时的流程磨磨唧唧打了快一个月,经常待机之后就不想再打开。

听说去年的那个《幸存者》也不错,等哪天打骨折了一定试试(


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