《战神》

通关版本:PS4
发售日:2018年04月20日
通关日:2018年11月24日
开发商:圣塔莫尼卡工作室
发行商:SIE
爽!
无论是画面表现还是配乐谱曲,都堪称当代电子游戏之巅峰。而一镜到底,无读盘无分镜的手法,更是将这一史诗级的试听体验,发挥到了极致!
角色塑造更是一如既往的有血有肉,故事一波三折,扣动人心。整体流程真是不短,打了有30小时,还不算女武神,都接近一个中篇JRPG了。然而故事到最后也没有彻底讲完,甚至没有The End,更没有To be continue。这是好事。但本作并没有因为故事没讲完,而不完整。
从从ACT变为RPG,还是很不习惯这一改动的。主要还是拿他当成了ACT来玩,系统方面并没有深入研究,但总得来说还算很有意思。
而这作也将DS4的震动体验发挥到了极致。虽在细节上因为没有线性马达,达不到HD震动那样的细腻,但依旧做到了细腻的层次分明。而那种十足的力量感,则更是线性马达所无法传达的。
唯一美中不足的地方,大概是部分场景的光源有些问题,场景在过渡的时候会出现一片漆黑看不清的情况。
这么多年,从战神初代玩过来,感触还是很深的。
从战神,到隐居,到父亲,再到为了儿子重拾混沌双刀。这个男人,始终是战神。
一个严厉苛刻的斯巴达人。
一个有血有肉的半人半神。
一个爱子如命的北欧父亲。