《巨像之咆哮》

通关版本:PS4
发售日:2018年02月06日
通关日:2019年08月05日
开发商:蓝点游戏工作室
发行商:SIE
上田文人的游戏,总是如此动人。
PS4的重制版,画质上比PS3好了太多,但是在老PS4上的帧数却是完全没法看,低的时候只有14帧。网上看港版是有1.0.3补丁的,而国行只有1.0.0,很蛋疼。
16个巨像的设计可谓是精妙绝伦。每个巨像都有自己的特色且几乎没有重复。这是我最喜欢的战斗形式:和塞尔达一样,战斗靠的不是多么高超的操作水准、数值计算,而是解密。只要使用了正确的攻略方式,便能四两拨千斤,轻松取胜。
游戏的配乐拥有极强的代入感,对氛围的渲染力极强。在战斗中,更是有重要的引导作用。
最遗憾的,还是游戏在很多方面都过于old。尤其是糟糕的运镜,再加上疯狂的掉帧,在视觉体验上实在称不上享受。而操作手感上也可以说是稀烂,我不知道是不是他们故意要保留这种old的感觉,总之我是不太喜欢。
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Pros:
设计绝妙的巨像
渲染力极强的配乐
感人肺腑的故事
Cons:
稀烂的操作手感
过于严重的丢帧
作为重制版未能做到全面的“现代化”