《宝可梦传说 阿尔宙斯》

《宝可梦传说 阿尔宙斯》

通关版本:Switch
发售日:2022年01月28日
通关日:2022年01月30日
开发商:GameFreak
发行商:Nintendo

五年!这一刻,我等了五年!

我还记得那个冬天的晚上,有个倒霉孩子拿着私存下的压岁钱,买了一台港丰加亮版GBC,和一张文具店老板推荐的游戏卡,站在黑暗的小路上紧张地打开电源。

我短暂的十几年游戏阅历中,至少有5年是有且仅有宝可梦存在的。那时候的宝可梦就是我每天醒来的动力,是我能为之三天只吃两顿饭的存在。

自从日月用中文带给了我失望后,已经有五年时间,没有一款宝可梦能让我玩得这么开心了。

Um…其实什么来次狗,什么剑盾,什么迪批复刻,我也玩得挺开心的,但真就只是傻乐呵,只是因为这么多年的惯性,让我可以不需要思考、不需要学习地去体验这些冒险。买它们、玩它们就和过年要吃红烧蹄膀一样,走个过场,甚至只是因为工作需要。曾经期盼的宝可梦系列实体游戏全收集,也止步在了究极日月。

这么多年,其实我已经对宝可梦麻木了。就和克劳乌斯对人类感到绝望一样。

但阿尔宙斯的出现,让我再次看到了这个系列的希望。

其实我也心知肚明,从XY到剑盾,每一次都是技术的积累和尝试。但我没想到当这些积累和尝试拼凑在一起时,能带来这么多有意思的提升。

而且抛开其他一切,单是主角这个可可爱爱又有点憨批的表情,还有我老婆珠贝,一切就值了(

虽然这部作品的技术问题还是随处可见,大刀阔斧的改革下游戏的乐趣也呈现出了碎片化,但这种进步已经足够惊喜,起码有2012年时期游戏的样子了。

尤其是最后那两段神兽的过场,对于几个月前刚玩了迪批复刻的我而言大受震撼…

既然有了希望,那么2027年的时候,玩上旷野之息水准的宝可梦,应该不是问题了吧?


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