《勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光》

通关版本:Switch
发售日:2018年09月04日
通关日:2019年10月04日
开发商:史克威尔艾尼克斯
发行商:Nintendo
好像是我第一次通DQ。
之前1234569全部烂头或者烂尾,不知道为什么,一玩DQ就犯困。这次DQ11S整体比较现代化的视听效果和操作,以及有官方中文,总算是通关了。
40小时,只通关了普通结局,真结局留着慢慢打。
本来就对JRPG是又爱又恨。一直以来,我喜欢JRPG的一切,除了时长。动辄近百小时的流程,实在让我感到疲惫,以至于许多JRPG从开头就打了退堂鼓。
DQ11S整体的节奏还算是不错的,前5小时的剧情就有了足够的吸引力,一直到前20小时,几乎都是马不停蹄地赶路和过剧情,体验相当畅快。前半段和后半段中间,有一段比较难受的剧情低谷,但也挺快的,大约2小时不到就过去了。有点类似于《异度神剑2》第六章和第七章之间的那种心情,很复杂,很无力,有点想中途放弃的感觉,但过了这个低谷期,后面的剧情就又是很顺畅了。
整体难度也不高,除了前期被小怪教做人,中后期刷了金属史莱姆之后,一直是开自动战斗,轻松无死亡过Boss。
剧情有几处挺戳泪点的,整体就是弄弄的JRPG味道,意料之中,但又不乏新意。
画面其实一点也不差,掌机模式也挺好的,并不觉得有很严重的锯齿,分辨率也很足。比起同样UE4开发的几款Switch游戏,明显是有过之而无不及。
2D模式的切换挺麻烦的,这一点真是不如3DS。不知道是SE太懒了,还是数据上的互通存在一些问题。但是2D模式真的很漂亮,有空的话真希望能用2D模式再打一遍,这是全新的体验!等于60刀买了两个游戏,血赚!
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Pros:
现代化的传统韵味
紧凑连贯,感人至深的剧情
友好易上手的战斗系统
主线剧情全程配音
出色的剧情引导
Cons:
战斗中的语音等音效有时过于吵闹(甚至比XB2更吵)
某几场战斗存在高战败风险而无任何提前暗示