《宝可梦 剑 铠之孤岛》

通关版本:Switch
发售日:2020年06月17日
通关日:2020年06月18日
开发商:Game Freak
发行商:Nintendo, TPC
其他部分也依旧本篇那尿性。
不过地图倒是大有长进。GF终于知道怎么做开放的大地图了!不说掌握把,起码他们有这个思路了。
整个孤岛都是旷野地带,面积也非常大。最关键是,和本篇里那个一马平川的旷野地带相比,孤岛的旷野,有了大量的地形高低差,并且拥有了海洋、洞窟以及森林,整个世界立马就生动活泼起来了。洞窟和森林中曲折蜿蜒的道路,探索的体验,比本篇不知道高到哪里去了。 不过森林那个配色不太行,放眼望去一片乱糟糟的绿,很难看清草丛、路和边缘。
如果之后的雪山也能有这个水准的地图,那这30刀我算是花得心甘情愿了。起码这帮人在地图设计上的进步(而不是当前的水准),值得用这30刀去鼓励一下。虽然技术力还是没啥长进,就这画质,依旧频繁掉帧。
那个生抄硬搬呀哈哈的找地鼠,也很没水平,无聊。
剧情方面大概5小时流程,不长,也没啥弯路。但还蛮欢乐的,很多桥段挺搞笑。最后也给雪山挖了个坑,估计这个DLC1的剧情,占了季票2/5的量吧。
总之玩完这个DLC之后,还是蛮期待下一弹的,希望雪山的设计能够更加完善吧。