《塞尔达传说2 林克的冒险》

通关版本:Famicom
发售日:1987年01月14日
通关日:2023年05月11日
开发商:Nintendo
发行商:Nintendo
终于结束了,终于在《王国之泪》正式发售前,把真正的「塞尔达2」打通了!
尽管只有总共大约10小时的流程,但这10小时真是过得比100小时还要煎熬,太恶心人了。
怪物的刷新机制、刷新位置,游戏的战斗手感,用今天的眼光来看真的是糟糕透了,真的是坐牢。
还有这个有病一样的击退效果,还能不能让人好好玩了!
要不是它叫《塞尔达传说》,倒贴给我钱我也绝不碰这么傻逼的游戏。
就这通关还是用了无数次「倒转乾坤」,不然估计玩到一半机器和手柄都被分尸了。
真的挺纳闷的,明明初代作品在设计上基本都很符合直觉,而且作为那个时代的游戏,相对也挺友好的。这续作怎么就做成了这样?尤其是捡道具这个操作,这些经验袋、回复药,谁能想到用剑戳一下啊,戳一下不就碎了吗喂!
它的迷宫结构设计和玩法确实都有可圈可点之处,尤其是它居然能跳到房顶,从烟囱里进入房间的设计,这可是1987年,这不比能坐的椅子牛逼多了?
但总体而言还是认为这是一款瑜不掩瑕的作品。其他的每一部塞尔达正作,我都会非常乐意再玩一次。但唯独这部作品,我这辈子绝对不会再碰第二次了,告辞!
至此,《塞尔达传说》系列单人正作全部通关,安心迎接今晚新神的降临!!!