《漫威蜘蛛侠2》

通关版本:PS5
发售日:2023年10月20日
通关日:2024年01月16日
开发商:Insomniac Games
发行商:SIE
这确实是2024年花得最值的34元,还附送一个白金!这游戏日服同捆key这么便宜,日本人都不玩,是因为…看不懂片假名吗(x
感觉我已经很久没这么完全地啃生肉了,也得亏是《蜘蛛侠》,换做其他不熟悉的系列,估计也不会玩得这么舒服顺畅了。
首先还是要说,不论是1代、黑猪还是2代,主线流程的玩法上实在是没啥新意,全程只能靠着新技能勉强维持一点新鲜感,但打到最后还是很腻。
剧情方面,往好听了说是「熟悉的蜘蛛侠标准剧本」,说难听点就是没啥惊喜,各方面都是标准中的标准。非要说有啥意外的,可能是这个战神MJ,太强了,要这俩废物蜘蛛侠有啥用(
不过演出方面着实精彩,宏大的视觉效果和场景,还有高速读盘带来的各种镜头冲击,这也算是弥补了玩法贫瘠的问题,至少让整个游戏全程都保持了紧凑推进的动力,这一点已经很好了。
而且「标准」也并不算贬义吧,许多情节虽然经典,但在这种沉浸感下亲自体验,和看电影带来的触动真的不一样,不少剧情还挺感动的。
最让我惊喜的还是这作的清单支线,玩了这几百个游戏,这是我第一次把开放世界游戏的清单一个不落地全部做完,而且做的过程非常舒服。
最初只是看到这游戏非常容易白金,于是尝试了一下做支线清单,结果这一清就停不下来了。清单的种类多,玩法各有自己的趣味性,且数量上很克制,都是点到为止,正好掐着厌倦的点之前结束。
我最喜欢的是清据点,小据点和基地都很有趣,全程潜行,实在太爽了。我一直以为我不喜欢潜行,自从之前《对马岛》之后就发现,我只是不喜欢不能杀敌的潜行,这种一路秒杀敌人的潜行我可太喜欢了(
不知道最后的彩蛋是新作还是DLC,希望是DLC,精简一点把故事讲完,再整个3代感觉有些拖沓吧。