《侠盗猎车手5》

《侠盗猎车手5》

通关版本:PS5
发售日:2013年09月17日
通关日:2024年01月01日
开发商:Rockstar
发行商:Rockstar

C结局通关的那一刻不禁感叹,恶人还需恶人磨啊!

让我扮演坏人,而且还是这种罪大恶极的人,真的挺不舒服的,道德上很受不了。但初期各种胡作非为、或是和「敌对势力」火拼其实我倒也能接受。

可当老崔出场的时候,我真是浑身不舒服,尤其是踩死前代主角,还有后面干掉据点无辜主人的那段,恶心到有些反胃。虽然其实很多游戏都只是从形式上美化主角行为,但从心理上我确实需要这种美化。

不过玩到最后还是选择了C结局,哈哈太爽了,反正一个个都是人渣,死哪个都一样,不如多死几个(

小时候玩GTA都是各种捣乱,然后被抓住或者打死,然后不断循环,从不做主线。这也让我一直不想玩GTA。

不过这次深入玩下去,对叙事和剧本还是挺满意的。玩法方面虽然我不太喜欢开车,但是开飞机和玩各种枪械还是挺喜欢的,这也是中后期能坚持下来的主要原因。

不过有时候开车还是有点意思的。我基本上全程开车都是小心翼翼不跟人撞,开自己的车的时候甚至停下来等红灯都不想蹭到,洛圣都没有比我更善良守序的人了!

另外,我开放世界玩得并不多,哪怕GTAV已经是十年前的游戏了,不少细节还是挺惊艳的,尤其是一部分任务的开放式完成方式,比如提前部署好黏弹之类的,很爽。一想到这tm是个PS3游戏,就更觉得牛逼了。

不过bug我也没少遇到。比如空降FBI大楼,两个NPC队友其中一个竟然没降落成功!!!!导致我到达的时候只有一个队友在那,没法触发下一步行动,我服了,只能跳楼自杀重来。这种进度被卡的bug还遇到好几个,都无奈选择了重来。

其实想想,我不喜欢GTA或许主要还是因为设定。我不喜欢吵吵闹闹的说唱之类的音乐,不喜欢车枪球,不喜欢西方的许多文化。因为同样是犯罪,《如龙》我就很能接受了。

如果新作在玩法上没啥大的创新,应该也不会有太大兴趣去首发吧,但总之还是先期待一下了。

(这staffroll真tm长啊,我都写完半天了它竟然还在播!


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