《异度神剑2 黄金之国伊拉》

《异度神剑2 黄金之国伊拉》

通关版本:Switch
发售日:2018年09月14日
通关日:2018年09月16日
开发商:Monolith Soft
发行商:Nintendo

首先必须要骂的,就是强制的人和之力。这种占据极大篇幅的强制支线任务,可以说是对主线剧情体验的严重干扰。本篇就已经因为不少要素,导致三四章和七八章的主线产生严重撕裂感,到了DLC更是变本加厉。当然这种东西因人而异,但对我这种一周目只想好好感受主线剧情、通关后再支线全清的玩家而言,体验极差。

画面看上去是好了不少,锐度、对比度、以及饱和度的提高,也使得画面艳丽了一些。

音乐除了伊拉的主题曲和古拉的变奏,其他基本都是本篇配乐的再利用。

主线剧情真的棒啊!无论是最后战斗史诗般的宏伟酷炫,还是一路上对“人与异刃”的探讨,亦或是为本篇埋下的点滴伏笔,都能留下非常深刻的印象。

而在本篇系统上进行改动的战斗系统,也使得战术上的安排与本篇有着不小的变化,仍然极具研究性。

至于人和之力这个系统,其实是挺不错的。强制加入主线,一方面可能是迫不得已,去掉它的话,大概全程5-8小时就通了吧;另一方面,大概也是想表达某些东西吧。

全新地图伊拉,和500年前的古拉,仍然非常具有探索性,可以说是诚意满满,买季票简直就是赚到。

还有很多很多系统上的细节改动,也比本篇要人性化不少,真应该在本篇中也更新进去。

差不多就是这样,除了一些就个人而言不尽如人意的地方,整体真的是不错!


© 2022. All rights reserved.
大家已经冲了