《鬼泣5》

通关版本:PS4
发售日:2020年11月12日
通关日:2019年03月08日
开发商:CAPCOM
发行商:CAPCOM
首先,我没有玩过…咳咳…没有玩过前作233
虽然看了游戏自带的前情回顾,但仍然是一知半解的。
结果就导致在前半段的剧情体验上,给我的感觉非常迷,很摸不着头脑。
但中后期随着剧情的深入,开始理解剧情。同时,极为牛逼的叙事手法也为剧情带来了极佳的体验。
作为动作天尊卡普空的游戏,游戏的手感绝对是没得说的,超一流。
在传统ACT常有的抽帧、停止帧、震动等等视觉与触觉反馈之外,PS4版更是利用到了DS4的小喇叭,在诸多场景和操作下,为玩家带来了更佳的听觉体验。
利用到DS4小喇叭的游戏不少,但实际利用好的不多,鬼泣5是一个。这一点上,XBOXONE与PC版的确有体验上的欠缺。但是就我之前XBOXONE版DEMO的游玩体验来说,XBOXONE的手柄震动真的是比DS4不知道高到哪里去了。两个版本算是各有优势吧。
而三个角色各不相同的操作方式和手感,以及各自所拥有的不同模式,更是为游戏的战斗带来了千变万化的体验。
不过我感觉V的手感有点奇怪,时好时坏的,有时候会变得非常之糟糕。可能是我太菜了。
画风、画风、配乐上来说,其实我是不太喜欢的,但也不至于像血缘的画风那样令我感到恶心和反感。总之就是能接受,但不是很喜欢。
游戏丰富的系统、人物的分支剧情,也为其带来了极强的耐玩度,具有极高的反复游玩价值。各种极具观赏性的招式连段,也同样具有极高的练习价值。
美中不足的,大概就是其中文化水平。卡普空大概是近几年里,对中文化态度最积极的几个日厂之一。但这次的中文版真的令人非常失望。
抛开“中文补丁作为特典”这种非游戏本质的问题,其中文版的使用体验是极其糟糕的。
一个简体中文玩家,想要玩到简体中文的游戏,需要怎么做呢?首先,需要把主机的系统语言改成简体中文;然后呢,要在游戏里把字幕单独设置为简体中文。之后呢,英文不好的玩家,还需要Google翻译,来查找各种用花体字写的英文UI。
我真的好讨厌这种不完全的中文化。当然,各种英文UI我都能直接看懂,甚至直接玩英文版游戏也没太大问题。但是这种大量中英文混杂,尤其文本中名词一律用英文原文,真的令人非常难受。
要做中文,就好好做,做完美,做彻底。这种半成品的中文版,说难听点还不如民间汉化组做得好。
但游戏的游玩以及剧情体验,还是非常不错的,属于2019必玩的神作之一。如果今年魔女3不发售,那么相信年度动作游戏,就非鬼泣5莫属了。
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Pros:
多重感官相结合的超一流操作手感
逻辑清晰的叙事方式
极具可玩性和观赏性的游戏系统
丰富的怪物种类
Cons:
部分场景视角调校不够到位
极少部分地图设计不足
不完美的、中下水平的中文化水准(-1)