《古墓丽影:暗影》

通关版本:XBOXONE
发售日:2018年09月14日
通关日:2019年02月24日
开发商:艺夺蒙特利尔
发行商:万代南梦宫
说真的,很遗憾。
我真的没想到,三部曲会以这样的一部作品进行收尾。
画面好吗?
没觉得。不知道为什么,同样是X1S,古墓11的画面看上去比古墓10要糟糕。不知道是我的错觉呢,还是本就如此。
配乐和配音好吗?
配乐其实还行。中文配音挺一般的,是真的不如10。另外,不知道为什么,中后期出现了严重的音画不同步的情况,严重影响游戏体验。
操作手感好吗?
糟糕。极其的糟糕。糟糕到了极点。糟糕的镜头控制,糟糕的动作判定,以及莫名其妙的辅助瞄准,再加上时不时出现的bug。我能玩下来真是奇迹。
剧情好吗?
说实话,前面大半段其实挺好的,或者说,不算差。有起伏,有波折,故事思路还算清晰。
但这结局什么鬼?古墓丽影,OK,你有一些超自然的东西,没问题,包括有人类未知的类人种族、古墓10结局那段啥啥啥,也半点问题没有。但是11的结局已经远远超出了“超自然现象”的一般理解了。另外,反派的理由、最后的转变也显得过于生硬。
人物刻画如何?
我没有感受到人性。在情感表达上,通篇就只传达过两个字:愤怒。
整个流程中,仅仅只有劳拉听说约拿死掉的那一刻,我能感同身受的体会到满腔怒火。而在其他多数时候,劳拉,给我的感觉就仅仅是一个没有感情,只想达到目的的人偶。在战斗中更像是一个杀人如麻的机器。
这不是劳拉。
其实还有更多问题,玩的时候想着要吐槽,一时半会儿想不起来了。总之古墓11大概是我近两年来,玩过最糟糕的游戏之一。
但无论如何,《古墓丽影》系列重启三部曲也就结束了。不知道未来系列会如何发展,还是暂且希望能有所进步吧。
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Pros:
还算可以的解谜
(实在想不出有啥好的了)
Cons:
糟糕的操作判定
虎头蛇尾的剧情
冰冷的人物塑造
莫名其妙的bug