《战神》

通关版本:PS3
发售日:2005年03月22日
通关日:2022年02月05日
开发商:Santa Monica Studio
发行商:SCE
除了4代,其实123代正作一直以来都是烂头,压根都没通关的,反倒是三部外传都通了。1代以前在PSV玩了一会儿之后,被这个垃圾的操作劝退了,直到这次才总算通关。
用现在的眼光来看,这作的问题太多了,多得掩盖它本身的优点了。
有些诡异的判定和被多个小怪连招也就罢了,但那些不太聪明的关卡是怎么回事?不,不是不太聪明,是很不聪明,甚至有些弱智了。
顶着敌人的箭雨推箱子?一边无限刷新小怪、一边又要我走平衡木?还有被刀的侧面碰一下都掉血,这nm是战神?
还有游戏按键连打设计也是太恶心了,有些场合下连打稍微慢一点就不符合游戏要求,以至于后期不得不开启了O键连发。
这部分的体验实在是过于糟糕,让我对这部作品的感受大打折扣。
不过除此之外,还是有不少设计巧妙的部分的。例如环环相扣的地图,前一秒还在为错过的岔路头疼,后一秒突然发现竟然是相通的;回廊那段的层层递进,通关大场景之间的改变来解密,这种有点塞尔达味的谜题设计也有些意犹未尽。
总体而言也就那样吧,除了地图设计印象深刻,其他还真是挺无感的。
接下来玩斯巴达之魂了。