《塞尔达传说:黄昏公主》

通关版本:NVIDIA SHIELD
发售日:2017年12月06日
通关日:2019年01月05日
开发商:Nintendo
发行商:Nintendo
事实上,我买SHIELD的唯一目的,就是为了官方中文的黄昏公主。
本作是任天堂官方,将NGC版黄昏公主,以模拟器的形式授权给NVIDIA,并加入了官方中文。而分辨率则是达到了1080P,更有部分贴图使用了WiiU的HD版,画面效果要远超Wii版。
但是操作手感上来说,缺有些不尽如人意。不知道NGC原版怎么样,之前玩了一段Wii版,感觉比SHIELD顺手不少。尤其是人物惯性,以及摇杆方向的判定,经常导致误操作,很头大。
米多娜的人设超级喜欢,而一路走来跌宕起伏的剧情,更是让人在看到结局时不禁伤感。
感觉整体难度偏低,Boss战都是轻轻松松打过去的。可能是去年玩2D塞尔达玩多了,尤其大地和时空的战斗,可真是比黄昏难一万倍。
几年前在3DS上玩时之笛,说实在的,并没有给我留下什么深刻的印象,甚至可以说是毫无惊艳可谈。当然,这些大都是时代因素。而黄昏的海拉鲁,则几乎将我对时之笛中所有的遗憾,尽数补完。这就是我心目中的海拉鲁!!!
当然,遗憾还是有的:为什么我不早点玩到它,为什么我在玩过旷野之息后,才玩到黄昏公主?
但无论画风、画面、配乐、人设,还是剧情,黄昏公主塑造了一个我心中的海拉鲁,讲述了一段凄凉伤感,但又充满了希望之光的传说。
我永远喜欢米多娜!!!
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Pros:
扣人心弦的传奇故事
一如既往的优秀解谜
丰富的道具
广袤的海拉鲁
与原作相比更优秀的画面
翻译优质的官方简体中文
Cons:
部分操作反人类
官方模拟器优化仍然不够完善
战斗过于简单
卢比强制放回宝箱