《INDIKA》

《INDIKA》

通关版本:PS5
发售日:2024年05月17日
通关日:2026年07月15日
开发商:Odd Meter
发行商:11 Bit Studios

说实话打完其实是有点失望的,或许是我预期太高了吧。

其实发售的时候就有关注到这个游戏,但没当回事,只是看了一眼感觉风格挺独特。

去年TGS日本游戏大赏,这游戏竟然获得了“游戏设计师奖”,也就是包括樱井在内的一群日本游戏设计师一起选出来的,这就有点意外了,于是纳入待玩列表。

原本我的预期,是它的特色大概是玩法层面的。不过游戏全程也就四五个简单的小解谜,并没有太大的亮点,主要还是看剧情。

剧情和设定确实还挺有意思的,是我喜欢的那套,角色塑造得也挺有趣。

好几个意象场景很喜欢,有种《小小梦魇》的荒诞感,但又不是恐怖,就挺有感觉的。

但结局真的来得好突然,我还以为是进了什么BE,查了一下并没有多结局,结束就是结束了。

虽然到这里结束留白也挺好,要是最后能再上升一下就好了…


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