《龙背上的骑兵3》

《龙背上的骑兵3》

通关版本:PS3
发售日:2013年12月19日
通关日:2026年08月25日
开发商:AccessGames
发行商:SquareEnix

这应该是我游戏生涯以来玩到过最屎的作品了,顶级大粪!

虽说最早对这游戏抱有兴趣,毫无疑问是开头那段今天看起来依然惊艳的CG,但后来知道它是《尼尔》系列同世界观的作品后,就更想亲自试试了。

而且游戏里其实是有不少我挺喜欢的内容的,比如世界观设定、音乐,还有充满恶趣味的人设和大量不堪入目的对话。对不起我是色批,偶尔在“正经游戏”里看看这种恶趣味内容是挺有意思的。甚至游戏的故事和展开也还不错。

然而稀烂的战斗手感,和离谱的帧数,彻底毁掉了这个游戏前面的体验。很多时候已经不是掉帧了,而是直接卡住一两秒、画面直接跳到几十帧之后,导致本就垃圾的手感更烂了。相比之下,枯燥乏味的地图和关卡设计都不算啥。

最终关卡,视觉效果真的很好,歌也好听,这本该成为整个游戏的高光时刻,甚至初见时有那么一瞬间让我觉得前面的苦难值了、我原谅这个游戏了。

但没想到这样一个关卡,竟然配了一个弱智到极点的节奏游戏。本来谱面倒是不难,但手感稀烂,还掉帧、经常被遮挡需要盲操。

好不容易熬过前面几分钟,最后甚至还会黑屏,偏偏这个黑屏还不是节奏天国黑夜模式那种固定节拍,而是越来越慢根本毫无节奏感的,纯纯的有病,能设计出这种东西怕是受过什么刺激。然后就是失败,重来,重来还要读盘,真的是又长又臭。

本该给这游戏挽回最后一丝口碑——甚至在试听内容上已经做到了——结果被这抖机灵的玩法设计硬生生拖入深渊,反而彻底压垮了整个游戏。

不过话又说回来,这个系列的设定真的好喜欢,狗日的横尾太郎啥时候能出新作啊(


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